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 [Ingénieur] Build Ingénieur dps altérations PvE

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Rider Storm
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MessageSujet: [Ingénieur] Build Ingénieur dps altérations PvE   Mar 10 Nov - 16:26

Le nouveau méta PvE post HoT est, une fois n'est pas coutume, l'ingé altérations, mais sans spé élite, considérée comme moins efficace.

Build Ingénieur dps altérations PvE

Armes : Pistolet / pistolet

Spécialisations :
 Explosifs : Canon de verre, Mèche courte, Shrapnel
 Armes à feu :Balles chimiques, Distribution de cibles, Poudre incendiaire
 Outils : Lentilles réactives, Kits à la chaîne, Implant surrénal

Utilitaires :

 Kit bombes
 Kit grenades
 Lance-flammes
 Tourelle curative (soin)
 Kit mortier d'élite (élite)

Equipement :

Armure, armes vipérins avec runes du Berserker, bijoux en sinistre, dos saccageur ; cachet de malice et de géomancie sur les pistolets (le cachet de géomancie nécessite d'être au cac, prendre un cachet d'aspirine de terre ou de fragilité sinon).

Rotation :

L'idée est d'utiliser toutes les meilleures compétences quand elles sont disponibles : Napalm, Chalumeau (pistolet 4) et Bombe incendiaire. Entre celles-ci, on peut utiliser Grenade à shrapnel (grenade 2), Grenade toxique (grenade 5), Volée de fléchettes empoisonnées (pistolet 2) et Tir statique (pistolet 3). Quand toutes ces comp sont en rechargement, on utilise l'auto-attaque des grenades.
Le plus dur est de mémoriser les temps de rechargement. La meilleure façon de faire est de compter les Grenades à schrapnel (grenade 2). Par ex, Grenade à shrapnel a 5 sec de rechargement et Bombe incendiaire (Bombe 2) a 10 sec. Cela signifie qu'après votre deuxième Grenade à shrapnel, la Bombe incendiaire sera prête. Chalumeau a 15 sec de rechargement, donc toutes les trois Grenades à shrapnel, Chalumeau est prêt.

Build original (en anglais) : http://www.dtguilds.com/forum/m/6563292/viewthread/15457607-dnt-engineer-build-102615

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Dernière édition par Rider Storm le Sam 12 Déc - 14:12, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Ingénieur] Build Ingénieur dps altérations PvE   Mar 10 Nov - 16:43

Maj

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